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2024中國—東盟國際青年電競大賽:“電競語言”拉近距離
2026-05-02 20:43:4891次瀏覽

2024中國—東盟國際青年電競大賽:“電競語言”拉近距離
2024中國—東盟國際青年電競大賽:“電競語言”拉近距離

  • 2024-08-23 08:14:24
  • 來源:中國新聞網(wǎng)
  • 責(zé)任編輯:李保華
  •   【東盟專線】2024中國—東盟國際青年電競大賽:“電競語言”拉近距離   中新社貴安新區(qū)8月22日電(蒲文思陳洋昕)21日至22日,電競語言為期兩天的中國2024中國—東盟教育交流周國際青年大賽暨中國—東盟青年電競大賽在貴州省貴陽市貴安新區(qū)舉辦。   本次大賽以“數(shù)字教育未來已來”為主題,東盟電競大賽從前期籌劃到正式進入決賽,國際吸引了泰國、青年文萊、拉近越南、距離馬來西亞等國家的電競語言300余名青年報名參賽,經(jīng)過激烈角逐,中國來自中國與東盟國家的東盟電競大賽電競選手組成四支實力強勁的戰(zhàn)隊進入最終的冠軍爭奪。   “舉辦此次賽事旨在促進中國和東盟各國青年之間的國際國際人文交流。”賽事主辦方,青年貴州開放大學(xué)(貴州職業(yè)技術(shù)學(xué)院)信息工程學(xué)院黨委書記姚楠介紹,拉近進入決賽的距離四支戰(zhàn)隊各有8名選手,每隊包含兩名東盟國家青年選手,電競語言大家使用同樣的游戲終端,并在同一個平臺里面進行操作。   組隊比賽尤為考驗中國和東盟國家選手之間出色的反應(yīng)速度、準(zhǔn)確的操作技巧以及良好的團隊合作能力。來自貴陽市新華電腦中等職業(yè)學(xué)校的選手孫楚涵感言,此次與兩名文萊青年組隊比賽,雖然彼此語言不通,但雙方在游戲中配合默契,比賽打得很愉快。“大家語言溝通雖然不是很流暢,但通過理解游戲中的信號、游戲角色技能等各方面,這種默契度會潛移默化地提升。”   熱衷電競游戲的馬來西亞青年許義培和張偉民,此次專程來到貴州參加組隊的決賽,通過兩天的賽事聯(lián)動,兩人與初識的中國隊友友情迅速升溫,團隊不僅拿下了決賽冠軍,兩國青年之間的共同話題也越來越多。   “這次比賽對我來說是一段非??鞓返臅r光,中國隊友都蠻厲害的,有被他們‘帶飛’。通過游戲,我們可以坐在一起,共同合作,追求勝利,我覺得這是一個挺好的開端來了解彼此。”張偉民笑道。   “在馬來西亞用手機玩王者榮耀時,我有時走路喜歡開麥和隊友交流,也通過這個游戲認識了一些中國朋友。我們在玩游戲閑聊的時候,總會分享一些小小的生活日常,還挺有趣的。”許義培感言,電競游戲如今風(fēng)靡全球,通過這一社交載體,各國青年玩家除了在線上收獲友誼,也增進了對不同國家多元文化的深層了解。   說到這,許義培不禁回憶起在游戲中認識的一位貴州朋友。“在游戲里閑聊時,他一直力推我嘗試他們的折耳根,所以這次來到貴州,我要好好把握這次機會去品嘗一下折耳根,看看為什么貴州人那么喜歡它。”(完)

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