英雄聯(lián)盟傳奇杯落幕,“老頭”們如何迎來又一春?

2026-05-02 19:28:20

英雄聯(lián)盟傳奇杯落幕,“老頭”們如何迎來又一春?
英雄聯(lián)盟傳奇杯落幕,老頭“老頭”們如何迎來又一春?英雄又春

  • 2024-06-18 09:39:41
  • 來源:中國新聞網(wǎng)
  • 責任編輯:李保華
  •   中新網(wǎng)北京6月17日電(記者王昊)16日晚,隨著BL戰(zhàn)隊在成都高新區(qū)體育中心體育館捧起冠軍獎杯,聯(lián)盟虎牙英雄聯(lián)盟傳奇杯落下帷幕。傳奇這項被網(wǎng)友戲稱為“老頭杯”的杯落電競賽事,收獲了出乎很多人預料的幕們網(wǎng)絡熱度,線下決賽更是何迎觀眾爆滿。熱鬧之外,老頭這也為電競選手個人IP的英雄又春打造提供了新的思路。   英雄聯(lián)盟傳奇杯是聯(lián)盟一項打破常規(guī)的賽事,參賽選手多為英雄聯(lián)盟前職業(yè)選手以及暫時休息的傳奇現(xiàn)役選手。10名隊長按照規(guī)則挑選隊員,杯落最終每一隊中選手實力有強有弱,幕們以此達到十支隊伍間實力的何迎大體平均。除選手外,老頭很多隊伍還會邀請教練幫助進行訓練和賽后復盤。   由于參賽選手年齡相比于一般職業(yè)選手更大,所以傳奇杯也被網(wǎng)友戲稱為“老頭杯”。十支隊伍的訓練磨合內容大部分在選手的個人直播間被實時直播,使得這項賽事一直保持著較高的話題度,出現(xiàn)了許多在觀眾中流傳甚廣的“金句”。   而隨著賽程的推進,比賽水平越來越高,賽事內容本身的討論熱度也逐漸加大。16日晚的決賽打滿5局,BL戰(zhàn)隊拒絕讓二追三,最終3:2戰(zhàn)勝OP戰(zhàn)隊,奪得冠軍。   當晚決賽在成都高新區(qū)體育中心體育館舉辦,這一場地此前曾舉辦過大型高水平職業(yè)比賽。傳奇杯決賽開出近6000個觀眾座位,當晚幾乎座無虛席。而從賽事的包裝和組織水平來看,也不遜色于其他職業(yè)比賽。   虎牙公司高級執(zhí)行副總裁、傳奇杯出品人陳鵬介紹,這項賽事的宗旨是讓退役的職業(yè)選手重燃榮耀之火,同時為現(xiàn)役選手提供一個展示自我的競技舞臺。從互聯(lián)網(wǎng)熱度、英雄聯(lián)盟用戶反饋、決賽門票銷售情況等方面進行評估,這項賽事在中國電競領域可稱熱門事件。   “熱門”的一大表現(xiàn),就是傳奇杯的舉辦令很多選手的知名度大幅提高,個人直播間收獲了不同程度的人氣增長。這種增長,在不知名的選手身上體現(xiàn)得更為明顯。而一些明星選手時隔許久重回賽場,也將粉絲的熱情再度點燃。   對于當下中國職業(yè)電競選手而言,能夠做好個人IP的數(shù)量并不算多。陳鵬認為,很多優(yōu)秀的電競戰(zhàn)隊和選手,本身具備極強的粉絲影響力,但過去缺乏一個系統(tǒng)性的IP平臺來幫助他們進行孵化。“我們希望通過傳奇杯這一賽事,探索電競IP的商業(yè)轉化路徑,讓更多的電競IP得到放大和商業(yè)化,從而推動整個電競產業(yè)的持續(xù)發(fā)展。”   在他看來,這種個人IP的升級不僅增強了選手們的商業(yè)價值,也為直播平臺生態(tài)注入了新的活力,從而促進了相關直播行業(yè)健康發(fā)展,讓電競比賽與直播平臺實現(xiàn)了更緊密的結合。   本屆傳奇杯最終選手和平臺共贏的局面,使得很多人關注是否會有下一屆比賽。據(jù)了解,主辦方已將此提上日程,下一屆傳奇杯可能引入更多綜藝元素,以區(qū)分于傳統(tǒng)的職業(yè)比賽,同時將進一步提升用戶的觀賽體驗。(完)